리니지M 신성검사 클래스 체인지 하기 전에 읽어봐야 할 것

게임/리니지m 2021.04.08 댓글 gallo44
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◆ 캐릭터 컨셉은 개나 주는 클래스 케어

1) 세인트 블로우

세인트 블로우 수정 전 후

클래스 케어 전 - 7회 타격 시 확정 크리티컬 데미지

클레스 케어 후 - 7회 타격시 높은 확률로 크리티컬 데미지

 

신성검사 출시 당시 개발진과 기자들간의 설명회 후 나온 기사

애초에 캐릭터 컨셉 자체가 7번 치면 치명타(크리티컬)이 성공하는 것이었음.

그래서 당시에 신규 컨텐츠 설명회에서 지들이 확정 최고 대미지라고 발표도 했었음.

근데 이번 패치로 세인트 블로우 7회 확정에서 확률로 바꿈. 사실상 너프.

 

기사 출처 :

www.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=15377

www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=99001

 

 

걍 이거 만들어서 팔아먹으려고 기존 스킬 병신 만든 거라고 밖에 생각이 안 듬

7번 때리면 무조건 1타 확정 크리였는데

걍 세인트 블로우면 7타 마다 크리 뜨는 거 기도 해야 되고

세인트 블로우 그레이트면 2타마다 크리 뜨는 거 기도 해야 됨.

높은 확률이 뭔지 공개를 해줘야지 이건 지 좆대로 나중에 바꾸겠다는 마인드인가?

그리고 대놓고 광전사 저격 ㅋㅋ 근거리 카운터 스킬 무시~

 

 

2) 존나 짱짱 쎈 광전사를 의식해서 기존 컨셉과 전혀 상관없이 추가/변경된 스킬들

이번에 새롭게 스킬이 하나 등장했는데 클래스 컨셉을 어디에서도 찾아 볼 수 없다. 원래 신성검사는 마검사 클래스라 스킬 설명에 신성력을 언급하면서 이게 축복 받았다라는 컨셉을 줘야 되는데 그딴 설명이 단 한 구절도 없음. 

 

그리고 저게 무슨 스킬이길래 마력의 돌도 사용 안 하고 패시브로 존나 자연스럽게 사용이 되는 지 의문.  다른 스킬들처럼 스킬 문구에 신성력 언급도 없고 선행스킬이 있는 것도 아님.

 

그냥 요즘 광전사가 피통이 아주 넘쳐나다 보니 신성검사 피통을 보니 존나 한심해.  동 레벨 / 동 아이템 피통을 보니까 아무것도 안해도 피가 400이 넘게 차이가 나네? 뭔가 피 늘릴 수 있는 방법이 없을까? 세인트 블레스 스킬처럼 넣으면 되지 않을까? 해서 존나 급조해서 나온 느낌 물씬 풍김.

 

핵과금들은 피통 많이 뻥튀기 되고 무과금, 소과금 유저는 영웅템 없으면 HP 300~500 이 정도 밖에 상향이 안 됨. 그저 핵과금 타겟으로 하는 스킬이라고 생각하면 된다. 전설템 5피스면 1000은 올라가니까.

 

차라리 세인트 블레스 : 그레이트로 영웅스킬 16만개짜리로 냈으면 "오 신성검사 가면 영웅스킬 16만개에 하나 더 배울 수 있네." 하면서 사람들 더 넘어갔겠다. 어찌 됐든 존나 근본 없는 스킬이라는 것은 확실하다.

 

 

원래 신성검사가 어둠의 힘 때려 패는 컨셉을 가진 클래스임. 

그래서 애초에 신성검사 기존 스킬 세인트 홀리도 암흑기사 추가 대미지가 대놓고 붙어있음.

이걸로 당시 존나 딴딴맨이었던 암기가 어느정도 카운터 받는 느낌이었음. 

그래서 사람들도 컨셉이 존재하니까 암흑기사가 간접 너프를 처 먹어도 납득을 했지.

 

그에 반해 광전사는?

얘네는 그냥 신성검사랑 관련 없는 애들임. 얜 뭐길래 신성검사랑 관련이 있는 거임? 

드래곤 사냥하는 드루가 베일한테 구출 된 놈들이 신성검사랑 적대하는 거임? 

 

클래스 케어 후

그런데 갑자기 뜬금없이 광전사에 신성검사 신화 스킬에 광전사 카운터 스킬이 추가가 됨. 

게임에 개연성이란 것이 있어야지 뭔 "클래스 케어니까 가장 쎈 놈보다는 강해야 됩니다" 하고 처 바꾸는 게 어디있음? 

 

의도가 조온나게 보이는 업데이트가 아닌가 싶다. 내가 보이는 의도는 다음과 같다.

   ・핵과금 형들한테 광전사 때려 잡는 스킬 하나 주겠다. 신성검사 와서 광전사 두들겨 패 봐~

   ・클래스 체인지 하면서 다이아도 좀 써주고 명예 코인도 덤으로 써 줘~

 

◆ 의도가 너무 뻔히 보이는 스킬 구성

 

 

개발사가 스킬, 클래스 등에 대한 이해도가 떨어지다 보니 상황 돌아가는 거 보고 거기에 맞춰서 스킬 내겠다는 마인드. 

 

패치 내용 발표 전 후 세인트 이뮨 그레이트

물론 의도가 너무 뻔히 보여서 일단 삭제한 스킬 효과

 

뭔 강퇴가 가능한 슈퍼 방장 >> 슈퍼 방장의 강퇴를 막는 슈퍼 실드 >> 슈퍼 실드를 부수는 슈퍼 송곳

시발 무슨 카트라이더 하는 것도 아니고 ㅋㅋ

 

클래스 케어라고 하고 타클래스 간접 너프라고 보면 된다.

 

 

◆ 무과금 광전사 vs 신성검사 사냥 비교

80레벨 신성검사 스펙

 

★영웅스킬 및 아이템 스펙 - 광전사 1 영웅스킬(락) 동일 아이템 / 신성검사 1 영웅스킬(뮨)  동일 아이템

비교적 최근에  80리세를 하면서 같은 아이템 돌려서 캐릭터 성장시켰기 때문에 어느정도 후기를 이야기 해 볼 수 있다고 생각함.

 

전초기지, 격전지 - 광전사 잘 돌아감 / 신성검사 잘 안 돌아감 

광전사는 대충 물약 처넣고 던지면 풀 박스 사냥 가능해서 던져놓고 몇시간 동안 다른 거 해도  되는데 신성검사는 풀박스 당하면 비명횡사 자주 함. 신성검사 근뎀이 높은 것도 아니라서 몹을 못 쳐내고 계속 풀박스 유지하다가 뒤짐. 

이런 현상은 격전지뿐만아니라 오만 저층사냥에서도 자주 일어남.

 

・광전사 용기 필요 없음 / 신성검사 세인트 브레이브 안 배우면 용기 들고 다녀야 됨.

광전사는 용기가 필요 없어서 그만큼 빨갱이 들고 다니면 됨. 빨갱이가 더 많으면 뭐다? 사냥 시간이 올라간다.

신성검사는 세인트브레이브가 후순위라 이거 안 배우면 용기 들고 다녀야 되는데 문제는 뭐냐면 용기가 존나 무거움.

용기의 물약 : 개당 5.62

체력회복제 : 개당 3.51

용기 100개 무게 562인데 체력회복제 160개를 못 드는 거나 마찬가지임.

 

・광전사 기본 콘 스탯이 신성검사보다 높아서 체력회복제를 더 많이 들 수 있음.

신성검사 기본 콘 스탯 : 16

광전사     기본 콘 스탯 : 20

※참고로 위 스탯 비교 사진 확인해 보길 바람. 나같은 경우는 콘 컬렉을 안 해서 기본 스탯임.

 

대략 무게 1000정도 차이 나는데 284개 정도 광전사가 체력회복제를 더 많이 들 수 있다.

 

・광전사 영웅스킬 기간틱 습득 시 무게 대략 1000정도 차이나서 광전사가 신성검사보다 체력회복제를 더 많이 들 수 있음.

콘과 마찬가지로 대략 284개 정도 광전사가 체력회복제를 더 많이 들 수 있다.

 

・광전사 82% 사냥  / 신성검사 49% 사냥(뮨 사냥시) , 82% 사냥

동일 스펙 사냥시 광전사가 82퍼센트 사냥이 뮨 49퍼센트로 비슷하게  사냥 할 수 있음. 

하지만 82퍼센트 사냥이라면 신성검사는 대략 560개정도 체력회복제를 더 들 수 없고

혹시 세인트 브레이브가 없다면 720개 정도 체력회복제를 들 수 없어서 지속력은 존나게 떨어진다는 말

 

・애미 뒤진 뮨 가격

1시간에 대략 30만 아데나가 소비되는데 상위 사냥터에서 10시간 사냥한다고 치면 300만아데나

 

 

◆ 결론

결론적으로 현재 과금력이 부족한 어중간한 스펙의 클래스는 신성검사로 클래스 체인지 했을 경우 무조건 손해를 볼 수 밖에 없다.

 

현재 클래스 케어라고 나온 내용들이 체력 500~600 상승 말고는 거의 없는 거나 다름 없다.

그리고 기본적으로 명예코인이 60만개가 필요하기 때문에 평소에 명예 코인을 모아두지 않은 사람들은 명예코인을 구매해야 한다.

신규 스킬 배우자니 명코도 무려 480만개나 필요 하다. 

 

애초에 광전사를 좆 씹사기 클래스로 만들어 놔서 뭘 하든 광전사보다 안 좋음. 

그리고 현재 투자 대비 가치 하락폭이 너무 크기 때문에 캐릭 성능 믿고 바꾸기에는 너무 리스크가 크다.

 

・참고로 아래의 조건에 하나라도 해당되지 않는 사람들은 가봤자 아무 의미가 없다. 특히 사냥충은 가는 의미가 없다.

1) 4영웅 4전스 1 신화 핵과금 유저

2) 아래의 명예코인을 과금 할 수 있는 사람

3) 전투를 많이 하는 사람들.

신성검사
세인트 이뮨 16만개
세인트 바이탈 16만개
세인트 소드 마스터리 8만개
세인트 브레이브 8만개
세인트 블레스 8만개
인챈트 웨폰 : 크래쉬Lv2 4만개
세인트 이뮨 : 그레이트 300만개
총합 360만개

 

 

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