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416API 관련 기본적인 용어
https://developers.naver.com/docs/common/openapiguide/apiterms.md#api%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%B3%B8 용어 정리 - Open API 가이드 용어 정리 오픈 API와 관련된 용어가 다양한 의미로 사용되고 있어 오픈 API를 처음 접하는 개발자나 기존의 개발자에게 혼란을 주기도 합니다. 여기서는 오픈 API를 사용하는 개발자가 혼란을 느 developers.naver.com 네이버에 기본적인 API 용어 설명이 있으니 참고해보는 것이 좋다.
탈 SI 개발자로 성장하기/IT 상식 2021.10.27 gallo44인텔리제이 그래들 버전 낮출 때 겪은 에러
책 사서 공부하고 있는데 테스트 코드가 실행이 되지 않아 이것 저것 찾아 본 결과 그래들 버전이 너무 높아서 였다. 그래서 버전을 낮추려고 gradlew wrapper --gradle-version 4.10.2 를 인텔리제이 터미널에서 쳤으나 에러;; ERROR: JAVA_HOME is not set and no 'java' comman could be found in your PATH. 위와 같은 에러가 나왔다. 음 곰곰히 생각을 해봤는데 어 이 컴퓨터 자바 설치 돼 있었던가? 여기서 개발을 했던 적이 있었나? 이런 생각이 들기 시작했다. 쭉 노트북으로 개발하다가 데스크탑으로 바꾼 것이 화근이었다. 초기 개발 환경 세팅이 되어 있지 않았던 것이다. 그래서 자바 설치하고 환경 변수 설정을 하였다. 자바 ..
탈 SI 개발자로 성장하기/IT 상식 2021.10.27 gallo44개인적으로 느끼는 오딘의 한계 컨텐츠 소진
■ 서론 오늘은 오딘을 플레이 하면서 느낀 오딘의 한계에 대해서 간략하게 이야기를 해보려고 한다. 현재 내가 이 게임을 계속 해야 되는지 아닌지 고민하고 있는 부분이며 이번 달 내에 특별한 것이 없다면 나 또한 이 게임을 지속하지 않을 예정이다. 개인적인 의견이므로 어느정도 필터링해서 받아들이기 바란다. ■ 컨텐츠 소진 오딘이 처해있는 상황은 매우 심각하다. 초기에 지하감옥 7층 컨텐츠를 막지 못하며 전체 게임 밸런스가 무너지고 게임이 가지고 있는 컨텐츠를 대부분 소비해버리고 말았다. 핵과금은 핵과금대로 모든 컨텐츠를 소비해 버리며 현재로써 할 것들이 전혀 남지 않았고 사실상 매크로와 다름없이 성장중이다. 그리고 무과금 및 소과금 유저들도 벽을 만나며 더이상 성장하기 어려운 상황에 맞닥뜨렸다. 그래서 대..
게임/오딘 2021.10.18 gallo44개인적으로 느끼는 오딘의 한계 PK 관련
■ 서론 오늘은 오딘을 플레이 하면서 느낀 오딘의 한계에 대해서 간략하게 이야기를 해보려고 한다. 현재 내가 이 게임을 계속 해야 되는지 아닌지 고민하고 있는 부분이며 이번 달 내에 특별한 것이 없다면 나 또한 이 게임을 지속하지 않을 예정이다. 개인적인 의견이므로 어느정도 필터링해서 받아들이기 바란다. ■ 엉성한 PK 시스템 PK 시스템이 너무나도 불합리하고 엉성하다. 그래서 현재 게임 개발사가 가지고 있는 PK의 방향성이 가늠이 되지 않는다. 1) 강한 사람들이 모여서 특정 사람들을 죽이고 다니면 해결할 방법이 없다. 말 그대로 강한 사람들이 모여서 특정 길드 패고 다니면 방법이 없다. 특정 길드는 분풀이 대상으로 죽어줘야 되는데 분풀이 대상들은 할 수 있는 것들이 없다. 리니지 같은 경우 새벽에 복..
게임/오딘 2021.10.17 gallo44오딘 룬에 대한 모든 것 (룬 공명효과, 룬 슬롯, 획득 방법)
오늘은 오딘의 룬에 대해서 이야기해보도록 하겠다. 이 엠병할 룬은 습득 난도는 높은 반면에 효과는 이게 맞나 싶은 성장 시스템 중 하나다. 레벨에 따라 룬 슬롯이 개방이 되며 60 레벨에 모든 슬롯이 개방이 된다. 그리고 모든 슬롯에 룬이 장착이 되면 공명효과가 발동하여 공격력을 추가로 얻게 된다. 일반 : 1 / 고급 : 2 / 희귀 : 3 / 영웅 : ? / 전설 : ? / 신화 : ? (정확하게 공개된 정보가 없어서 모르겠음) 공명효과 공식은 전 슬롯의 가장 낮은 등급의 룬에 따라 공격력이 적용된다. 또한 세트 효과를 무시하고 전부 희귀를 끼워놨다면 희귀 등급 공명효과가 적용된다. 슬롯마다 장착할 수 있는 룬이 다르며 모든 슬롯에 같은 종류의 룬을 장착하면 세트 효과가 발동한다. 세트 효과는 위와 ..
게임/오딘 2021.10.17 gallo44오딘 무과금 100일차 아크메이지 후기
이전 스펙을 보시려면 아래에서 확인하길 바란다↓↓↓↓↓ https://gallo44.tistory.com/176 오딘 50일차 다크 위저드 / 아크 메이지 후기 이전 스펙을 보시려면 아래의 포스팅에서 확인하시기 바랍니다. ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://gallo44.tistory.com/173 오딘 무과금 30일차 다크 위저드 / 아크 메이지 후기 벌써 무과금으 gallo44.tistory.com 8월 마지막 날에 포스팅하고 한참 시간이 흘렀는데 나는 접지 않고 계속 하고 있다. 저번 포스팅에 레벨 53였던 것에 반해 지금 레벨은 61이다. 생각보다 많은 발전이 있었다. 각종 스탯 및 아이템이 꽤 바뀐 것 같다. 컬렉션도 쉬운 녀석들은 거의 다 채운 것 같다. 저번 포스팅에서 30퍼센트 정..
게임/오딘 2021.10.17 gallo44오딘 황금 골드 보급 패키지는 과연 살 만한가?
■ 서론 이번에 9월 29일 업데이트로 신규 스킬이 추가 되었다. 신규 스킬의 가격이 공개 되었는데 8천 500만 골드로 엄청 비싼 가격이었다. 그에 따라 골드를 바로 마련하기 어려운 유저들로 인해 패키지가 추가 되었고 금빛 인장 또한 가격이 상승하였다. 나 또한 금빛 인장과 골드 패키지를 구매를 고려했고 골드 패키지 구입 후 한 가지 의문점이 들어 이것 저것 계산해 보았는데 충격적인 사실을 알게 되었다. 이를 공유하고자 이 글을 쓰게 되었다. ■ 황금 골드 보급 패키지란? 황금 골드 보급 패키지의 가격은 1개당 1500 다이아이며 서버당 2회를 구매 할 수 있다. 왜 2개로 제한 해 두었는지는 의문이지만 2개 밖에 구매할 수 없으며 무려 일주일이라는 제한이 있다. 흠... 황금 골드 보급 패키지의 내용..
게임/오딘 2021.09.29 gallo44오딘 거래소 수수료에 대해 알아보자 (20배수 가격으로 팔아야 되는 이유)
■ 서론 오딘에서 플레이어들은 거래소를 이용하며 각자 물품을 판매하거나 구매하고 있다. 일반 유저들은 단순하게 아이템 가격의 낮음과 높음 정도만 보는 경우가 많지만 쌀먹을 하려고 하는 유저들은 가격에 굉장히 민감하다. 그렇기 때문에 거래소 시스템을 이해하는 것은 당연한 일이다. 나도 이렇한 관점에서 접근을 하다가 몇가지 흥미로운 사실을 알게 되어 이렇게 글을 써 본다. ■ 거래소 수수료 아래에 적힌 표를 보면 간단하게 이해할 수 있을 것이다. 이와 함께 포스팅된 글을 읽어보도록 하자. 1) 오딘 거래소 수수료는 5% 기본적으로 오딘 거래소의 수수료는 5%다. 판매 가격의 95%를 유저가 가져가고 남은 5%를 오딘 시스템이 가져가도록 설계되어 있다. 하지만 거래소 수수료가 5%가 되지 않는 구간이 존재 한..
게임/오딘 2021.09.14 gallo44오딘 55 아크 / 부캐 1주일에 얼마나 다이아를 모을까?
저번주에 문득 항상 쌓이지 않는 다이아를 보면서 왜 나는 다이아를 모으지 못하는 걸까? 혹시 나는 다이아를 벌지 못하는 것일까? 라는 의문이 들었고 일주일 동안 얼마나 다이아를 벌었는지 기록을 해보았다. 참고로 내 계정의 캐릭터는 총 5캐릭터다. 55, 44, 40, 35, 35 이렇게 지감을 이제 막 뚫은 애들과 일찌감치 지감을 가던 캐릭터 들이 있다. 기록해본 결과 생각보다 많은 다이아를 획득 하고 있었다. 마지막 185다이아를 제외하고 7일 동안 10682 다이아를 벌었다. 뭔 첫 날에 4200다이아를 벌었나 싶은건 그냥 그 날 뭘 많이 먹었다. 미결도 먹고 이것 저것 많이 먹었음. 기본적으로 꾸준히 하루에 천다이아 정도 먹는 것 같았다. 하지만? 쉽게 번 다이아 쉽게 쓴다고 ㅋㅋ 영변 도전 한 번..
게임/오딘 2021.09.12 gallo44오딘 일, 월 다이아 수익을 관리하는 엑셀 파일 공유
평소에 제가 사용하는 엑셀 파일을 공유합니다. 매일 획득 다이아와 소비 다이아를 기록하여 일, 월 다이아 수익 추이를 알아 볼 수 있습니다. 2021년 1~12월까지 제작해두었기 때문에 추후 2022년에도 조금만 수정하면 충분히 사용할 수 있습니다. 각 월의 최종 수입을 그래프로 표시하는 시트도 넣어두었습니다. 각 월 최종 수익의 추이를 알아 볼 수 있습니다. 평소 다이아를 흥청망청 사용하는 것 같고 어느정도 버는 지 감이 잡히지 않아 이렇게 만들었습니다. 만드는데 30분도 안 걸렸기 때문에 전체적인 퀄리티가 낮습니다. 이 점 참고하시고 사용하실 분은 다운 받아서 사용하시기 바랍니다. 혹시 모르지만 불안하신 분들은 바이러스 검사 후 사용하시기 바랍니다.
게임/오딘 2021.09.06 gallo44오딘 작업장이 게임을 망치는 과정
■ 서론 오늘은 작업장이 게임을 망치는 과정에 대해서 설명해보고자 한다. 기본적으로 대부분의 온라인 RPG 게임은 라이프 사이클을 가지고 있으며 대부분 시간의 흐름에 따라 쇠락하고 있다. 하지만 이 작업장의 존재는 라이프 사이클을 폭발적으로 가속시키고 정상적으로 진행되어야 할 게임을 빠르게 나락으로 보낸다. 이번 포스팅은 이러한 과정을 간단한 그래프로 설명을 하며 이야기해보려고 한다. ■ 본론 1) 유저가 누려야 할 파이의 비율 감소 기본적으로 게임 내에 유통 되고 있는 다이아를 소비하는 주 요인은 개발사와 일반 유저로 나뉠 수 있다. 유저들이 개발사로부터 다이아를 사들여 게임 내에서 다양한 거래를 통해 시장에 다이아를 공급시키고 있다. 또한 각종 패키지, 수수료, 기타 비용으로 개발사는 일부 다이아를 ..
게임/오딘 2021.08.31 gallo44오딘 50일차 다크 위저드 / 아크 메이지 후기
이전 스펙을 보시려면 아래의 포스팅에서 확인하시기 바랍니다. ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://gallo44.tistory.com/173 오딘 무과금 30일차 다크 위저드 / 아크 메이지 후기 벌써 무과금으로 진행한지 30일이 되었다. 사실 나는 게임을 컴퓨터로만 하기 때문에 리니지 때 처럼 열심히 하지는 못했다. 매일 있는 기본 던전도 잘 안 돌고 마을 의뢰도 귀찮아서 안 돌았음. gallo44.tistory.com 퀘스트를 쭉 밀었더니 그대로 50이 되었다. 드디어 탈 것 새로 받는 구나 나도 50리세 하면 영변 도전도 쌉 가능할 것 같다. 전투력도 꽤 올랐고 많은 성장을 했다. 현재 레벨 53이 되었다. 부캐도 하나 늘렸고 슬롯도 2개 더 늘렸다. 아마 이번 주나 다음 주 중으로 지감 갈..
게임/오딘 2021.08.30 gallo44